home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / mac / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectPlay / VoicePosition / readme.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-10  |  1KB  |  30 lines

  1. //-----------------------------------------------------------------------------
  2. // 
  3. // Sample Name: VoicePosition Sample
  4. // 
  5. // Copyright (c) 1999-2001 Microsoft Corporation. All rights reserved.
  6. // 
  7. //-----------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9.  
  10. Description
  11. ===========
  12.   VoicePosition is similar in form to VoiceConnect.  VoicePosition shows how 
  13.   use 3D positioning with DirectPlay Voice.  It uses a simple 2D grid to represent 
  14.   a playing field. Players may move around the playing field to hear the effects 
  15.   of 3D spatialization.
  16.  
  17. Path
  18. ====
  19.   Source: DXSDK\Samples\Multimedia\DirectPlay\VoicePosition 
  20.  
  21.   Executable: DXSDK\Samples\Multimedia\DirectPlay\Bin
  22.  
  23. User's Guide
  24. ============
  25.   Refer to User's Guide section of the VoiceConnect sample for the basics.
  26.   
  27.   With VoicePositoin you can click anywhere on the 2D grid to move your local player 
  28.   in the world.  The player always faces up, so for example any players left of your 
  29.   player will sound off from the left speaker.
  30.